Gamificación para la gestión de la investigación

Gamificación para la gestión de la investigación

Gamificación de la investigación

24/07/2018 7:40PM

Episode Synopsis "Gamificación para la gestión de la investigación"

Este proyecto trabaja sobre la incomprensión o ausencia de rutas didácticas que fortalezcan el aprendizaje de la gestión de productos de investigación en docentes de educación superior. Es así que se aprecian problemas de diferente envergadura como: imposibilidad para identificar el mapa general de productos de investigación propuesto por el modelo ScienTI, poco impacto de los resultados de investigación en comunidades académicas nacionales e internacionales y por ende escasa o nula actividad de participación o creación de redes globales de investigación legitimadas por la comunidad internacional. En dicho sentido, se propone el diseño de una estrategia de gamificación para el aprendizaje de la gestión de productos de investigación que contribuya al fortalecimiento de una cultura de la gestión de la investigación entre los docentes que hacen carrera en la investigación en sentido estricto. Metodológicamente, el proyecto está pensado para desarrollarse bajo el enfoque metodológico “Human-Centered Design (HCD)”. Como resultado, se espera construir un prototipo alfa de diseño de la estrategia de gamificación que implique con concepto multimedia en su diseño.

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