Episode Synopsis "Indie Therapy S01E01 - Michaël Peiffert, créateur de Out There et Sigma Theory (Mi-clos Studio)"
« Les joueurs apprécient les univers que je leur propose, et pour moi ça c’est génial. » « La presse s’est recristallisée sur les jeux AAA. » « C’est important quand on fait un nouveau jeu de savoir à qui il va s’adresser. » « Des fois un truc fait en 5 minutes va déclencher plein de retweets alors qu’un influenceur payé plusieurs milliers d’euros n’aura aucune répercussion. » « Sur internet, des choses qui fonctionnent à un moment donné ne fonctionnent plus trois mois après. Je préfère faire de la veille que des formations. » « Au départ j’avais assez peur de me frotter à la communauté, mais elle a été finalement plutôt bienveillante. Ça nous a motivé et nous a confortés dans le fait qu’on prenait la bonne direction. » « Quand je fais un jeu, c’est la vision du jeu terminé qui me pousse à le créer, pas l’appât du gain. » « Avec les gens que j’ai recruté, je ne veux pas qu’il y ait de « crunch » ». « Soyez vrais dans votre marketing »
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