Listen "[GER] Interview mit Zetnus: Mapscripting"
Episode Synopsis
Liebe Leute,
ihr hört in dieser Folge ein Gespräch zwischen uns und Zetnus, einem bekannten Mapscripter in Age of Empires II. Von ihm stammen bekannte Maps wie Canberra, Eye, Nile Delta, HyberRandom, Rivulet, auch die Turniermap "Sheepfold" von The Grand Melee und viele mehr. Er nimmt regelmäßig an Mapscripting Wettbewerben Teil und hat ein ausführliches Handbuch geschrieben, wie das Mapscripting funktioniert. Im Gespräch erzählt uns Zetnus, wie er überhaupt zu seiner Arbeit gefunden hat, er erklärt in groben Zügen, wie das Mapscripting überhaupt funktioniert und auch, wie Auftragsarbeit aussehen kann. Vor allem gewinnen wir einen faszinierenden Einblick in die Logik des Mapscriptings. Zwei Maps - Canberra und Hyperrandom - haben wir uns dafür noch mal etwas genauer angesehen. Wir wünschen euch viel Spaß beim Hören des Interviews!
Felix & Christian
Ihr möchtet unser Projekt unterstützen? Dann geht das hier: steadyhq.com/de/startthegamealready/
Homepage: www.startthegamealready.de
Discord: discord.com/invite/SYp9dCXYsK
Timecodes:
00:00 Vorstellung des Gastes
04:14 Seine Anfänge im Scripting
19:10 Bekannte Mapscripter
25:01 Wie funktioniert Scripting?
34:40 Handschriften
41:50 Canberra
45:40 Hyperrandom
01:05:25 Scripting Discord und Dokument
Interessante Links zu Zetnus:
Zetnus Maps: https://liquipedia.net/ageofempires/Zetnus
Zetnus bei Twitch: https://www.twitch.tv/zetnus
Making of Elysium: https://www.twitch.tv/collections/ZKEtGQBuqxcLug
Mapscripting Handbuch: https://docs.google.com/document/d/1jnhZXoeL9mkRUJxcGlKnO98fIwFKStP_OBozpr0CHXo/edit
Musik: www.purple-planet.com
This content was created under Microsoft's "Game Content Usage Rules" using assets from Age of Empires II, and it is not endorsed by or affiliated with Microsoft.
ihr hört in dieser Folge ein Gespräch zwischen uns und Zetnus, einem bekannten Mapscripter in Age of Empires II. Von ihm stammen bekannte Maps wie Canberra, Eye, Nile Delta, HyberRandom, Rivulet, auch die Turniermap "Sheepfold" von The Grand Melee und viele mehr. Er nimmt regelmäßig an Mapscripting Wettbewerben Teil und hat ein ausführliches Handbuch geschrieben, wie das Mapscripting funktioniert. Im Gespräch erzählt uns Zetnus, wie er überhaupt zu seiner Arbeit gefunden hat, er erklärt in groben Zügen, wie das Mapscripting überhaupt funktioniert und auch, wie Auftragsarbeit aussehen kann. Vor allem gewinnen wir einen faszinierenden Einblick in die Logik des Mapscriptings. Zwei Maps - Canberra und Hyperrandom - haben wir uns dafür noch mal etwas genauer angesehen. Wir wünschen euch viel Spaß beim Hören des Interviews!
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19:10 Bekannte Mapscripter
25:01 Wie funktioniert Scripting?
34:40 Handschriften
41:50 Canberra
45:40 Hyperrandom
01:05:25 Scripting Discord und Dokument
Interessante Links zu Zetnus:
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Zetnus bei Twitch: https://www.twitch.tv/zetnus
Making of Elysium: https://www.twitch.tv/collections/ZKEtGQBuqxcLug
Mapscripting Handbuch: https://docs.google.com/document/d/1jnhZXoeL9mkRUJxcGlKnO98fIwFKStP_OBozpr0CHXo/edit
Musik: www.purple-planet.com
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